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	<title>セカンドライフ（second life）の失敗から学ぶユーザビリティ へのコメント</title>
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		<title>pon より</title>
		<link>http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-3060</link>
		<dc:creator>pon</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 02:49:47 +0000</pubDate>
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		<description>確かにクオリティーは昔は低かった、でもなんか最近ピクチャテクスチャとか導入してたなー。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>確かにクオリティーは昔は低かった、でもなんか最近ピクチャテクスチャとか導入してたなー。</p>
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		<title>garyu より</title>
		<link>http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-2982</link>
		<dc:creator>garyu</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 03:46:45 +0000</pubDate>
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		<description>セカンドライフはある程度PCに詳しい方じゃなきゃできないと思います。
ネットで少し動画を見たり、ゲームをしたり、ショッピングぐらいしかしてない方にはほぼすることはできないでしょう。
クオリティというより知識が必要なんだと思います。
8割のPCネットユーザーは、その部類に入ると思いますので、もう少しセカンドライフ側が8割の方に歩み寄る必要があります。

まず、変えないといけないのはアバターですねｗ
洋ゲーと日本ゲーのキャラの違いを見たら一目瞭然ですが・・・
大抵そこで萎えます8割の中のさらに8割はｗ

どんなことでもですけど、自分は悪くないと思う前になぜそう思われたのかを考えないと進歩しませんよ。
今のままでかまわないならともかく、将来セカンドライフに参加してもらうかもしれない一般人の貴重な意見を無下にしないで下さいよｗ</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>セカンドライフはある程度PCに詳しい方じゃなきゃできないと思います。<br />
ネットで少し動画を見たり、ゲームをしたり、ショッピングぐらいしかしてない方にはほぼすることはできないでしょう。<br />
クオリティというより知識が必要なんだと思います。<br />
8割のPCネットユーザーは、その部類に入ると思いますので、もう少しセカンドライフ側が8割の方に歩み寄る必要があります。</p>
<p>まず、変えないといけないのはアバターですねｗ<br />
洋ゲーと日本ゲーのキャラの違いを見たら一目瞭然ですが・・・<br />
大抵そこで萎えます8割の中のさらに8割はｗ</p>
<p>どんなことでもですけど、自分は悪くないと思う前になぜそう思われたのかを考えないと進歩しませんよ。<br />
今のままでかまわないならともかく、将来セカンドライフに参加してもらうかもしれない一般人の貴重な意見を無下にしないで下さいよｗ</p>
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	<item>
		<title>Taka より</title>
		<link>http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-2811</link>
		<dc:creator>Taka</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 12:55:30 +0000</pubDate>
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		<description>これを見てください

http://ascii.jp/elem/000/000/511/511862/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>これを見てください</p>
<p><a href="http://ascii.jp/elem/000/000/511/511862/" rel="nofollow">http://ascii.jp/elem/000/000/511/511862/</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-2633</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 21:57:10 +0000</pubDate>
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		<description>追伸　

貴方はレッドストーンでもやってればいい人ですね</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>追伸　</p>
<p>貴方はレッドストーンでもやってればいい人ですね</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-2632</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 21:13:53 +0000</pubDate>
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		<description>今は昔と違い海外では盛り上がってます
日本人だけはコミニティーにはうといかもしれないが
海外では人口は増えてます

SL体験したならこれほどのグラフィックで楽しめる所はないと思う
３Dゲームのアニメのグラフィックから見たらSLやったら他行けなくなる
と皆は感じてます　確かにそうだと実感

３年もやっててなぜSLから離れられないか　それは魅力があるからです

１回もやらずにこうやってスレ立てた　貴方は恥ずかしいと思いなさい</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>今は昔と違い海外では盛り上がってます<br />
日本人だけはコミニティーにはうといかもしれないが<br />
海外では人口は増えてます</p>
<p>SL体験したならこれほどのグラフィックで楽しめる所はないと思う<br />
３Dゲームのアニメのグラフィックから見たらSLやったら他行けなくなる<br />
と皆は感じてます　確かにそうだと実感</p>
<p>３年もやっててなぜSLから離れられないか　それは魅力があるからです</p>
<p>１回もやらずにこうやってスレ立てた　貴方は恥ずかしいと思いなさい</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>パシフィカス より</title>
		<link>http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-2603</link>
		<dc:creator>パシフィカス</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 00:13:56 +0000</pubDate>
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		<description>&gt;ゲストさん
前回と同じコメントだったので、前回の方を削除しました。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>>ゲストさん<br />
前回と同じコメントだったので、前回の方を削除しました。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-2602</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 22:51:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-2602</guid>
		<description>ＩＤすら取らず、また、サービスを体験し、収益化できない人が言うレベルではないように思う。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ＩＤすら取らず、また、サービスを体験し、収益化できない人が言うレベルではないように思う。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Mayumi Charron より</title>
		<link>http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-2568</link>
		<dc:creator>Mayumi Charron</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 01:58:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-2568</guid>
		<description>本当に正しい情報を提供なさってますか？

1.クオリティ。低くありません。画質・コンテンツともに非常に高く、メタバース最強の完成度を持っています。おそらく、低価格パソコンで世界に入って、リンデン社が用意している初期アバターを見て、質の低さを感じてしまったのでしょう。お金をかけて作り込んだアバターや、観光地は凄く綺麗です。
2.自由度。あまりにも高すぎて、初心者は何をしていいのか戸惑うぐらいです。
3.サーバの性能。MONOの導入とサーバーのレベルアップがなされていますが、ユーザーが何でも作れる自由度の高さのせいで、1つのSIMに入れるアバターの数、プリム数などに制限がありますね。
4.ターゲット。ターゲットは存在しません。これは、ネット上のホームページが、誰でもどんなコンテンツでも提供できるように用意されているのと同じです。セカンドライフは3次元GC化された、アバターを用いて誰でも来訪できるホームページのようなものなので、特定のターゲットは存在しないのです。
5.急ぎすぎ。セカンドライフの歴史を見ると分かりますが、何年も時間をかけて有名になっています。ヨットのレースやタイニー（ぬいぐるみ）作りなど、一つ一つの趣味の世界を探検してみると、とても奥が深くて完成度が高いことが分かります。

以上5項目とも、事実とはちょっと違うことをお書きになっているようなので、気になってコメントさせて頂きました。もう一度セカンドライフの世界をじっくりご覧になれば、違ったものが見えてくると思います。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>本当に正しい情報を提供なさってますか？</p>
<p>1.クオリティ。低くありません。画質・コンテンツともに非常に高く、メタバース最強の完成度を持っています。おそらく、低価格パソコンで世界に入って、リンデン社が用意している初期アバターを見て、質の低さを感じてしまったのでしょう。お金をかけて作り込んだアバターや、観光地は凄く綺麗です。<br />
2.自由度。あまりにも高すぎて、初心者は何をしていいのか戸惑うぐらいです。<br />
3.サーバの性能。MONOの導入とサーバーのレベルアップがなされていますが、ユーザーが何でも作れる自由度の高さのせいで、1つのSIMに入れるアバターの数、プリム数などに制限がありますね。<br />
4.ターゲット。ターゲットは存在しません。これは、ネット上のホームページが、誰でもどんなコンテンツでも提供できるように用意されているのと同じです。セカンドライフは3次元GC化された、アバターを用いて誰でも来訪できるホームページのようなものなので、特定のターゲットは存在しないのです。<br />
5.急ぎすぎ。セカンドライフの歴史を見ると分かりますが、何年も時間をかけて有名になっています。ヨットのレースやタイニー（ぬいぐるみ）作りなど、一つ一つの趣味の世界を探検してみると、とても奥が深くて完成度が高いことが分かります。</p>
<p>以上5項目とも、事実とはちょっと違うことをお書きになっているようなので、気になってコメントさせて頂きました。もう一度セカンドライフの世界をじっくりご覧になれば、違ったものが見えてくると思います。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-2410</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 09:22:23 +0000</pubDate>
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		<description>たしかに人数は激減しましたね
批判されている方は、逆に当初かなり期待していたのではないでしょうか？
今は好きな人だけ残るような感じでいってるようですが
もっと爆発的なものを想像していたのでしょう</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>たしかに人数は激減しましたね<br />
批判されている方は、逆に当初かなり期待していたのではないでしょうか？<br />
今は好きな人だけ残るような感じでいってるようですが<br />
もっと爆発的なものを想像していたのでしょう</p>
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	</item>
	<item>
		<title>なんだこれ より</title>
		<link>http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-2402</link>
		<dc:creator>なんだこれ</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 18:23:20 +0000</pubDate>
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		<description>いまさら書き込んどくけど、
なぜこんな必死で擁護する人が多いのだろう。
ポシャったのは事実。ではいったい何が原因だったというのか？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>いまさら書き込んどくけど、<br />
なぜこんな必死で擁護する人が多いのだろう。<br />
ポシャったのは事実。ではいったい何が原因だったというのか？</p>
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	</item>
	<item>
		<title>スキマ より</title>
		<link>http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-2245</link>
		<dc:creator>スキマ</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 05:44:08 +0000</pubDate>
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		<description>↑セカンドライフ内で覗きでBANされたkazu氏ですか？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>↑セカンドライフ内で覗きでBANされたkazu氏ですか？</p>
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	</item>
	<item>
		<title>kazu より</title>
		<link>http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-2213</link>
		<dc:creator>kazu</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 04:46:56 +0000</pubDate>
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		<description>セカンドライフは気持ち悪い。言葉が足りないだろうが結論だ。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>セカンドライフは気持ち悪い。言葉が足りないだろうが結論だ。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>スキマ より</title>
		<link>http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-2116</link>
		<dc:creator>スキマ</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 01:40:37 +0000</pubDate>
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		<description>すまん、いろいろ真面目なことを書こうと思ったが「大方の予想通りセカンドライフは終焉を迎えようとしています。というかもうオワタ？」というＳＥＯらしからぬ厨房くさい文章をみてまともに意見する気が失せた。
じゃあコメントもすんなよと思うが、自重できずに書いた。

大きな失敗はあなたが上げたのが原因ではなくあなたのような人種がメディアに煽られてセカンドライフの世界に押し寄せたからだ。造ろうと思えばなんでも造れるが人種が腐りすぎた。
海外の人間からみればセカンドライフ内の日本人はフリービー（無料配布されているアイテム）を漁る「乞食」のような存在。ブログにいたってはプレイしている人種の低脳さを宣伝しているかのような記事が目立つ。
セカンドライフの性能よりもそれを利用する人間が腐敗した結果の失敗ではないか。

ネットサービス系の文章を書くならこんな頭の弱い記事ではなくもっと頭を使った記事を書くべきだ。

セカンドライフの画面を初めて見た時、ファミコンを思い出しました。←目が腐ってる？

自分の書いた文章の稚拙さを省みて自身の向上に精進して下さい。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>すまん、いろいろ真面目なことを書こうと思ったが「大方の予想通りセカンドライフは終焉を迎えようとしています。というかもうオワタ？」というＳＥＯらしからぬ厨房くさい文章をみてまともに意見する気が失せた。<br />
じゃあコメントもすんなよと思うが、自重できずに書いた。</p>
<p>大きな失敗はあなたが上げたのが原因ではなくあなたのような人種がメディアに煽られてセカンドライフの世界に押し寄せたからだ。造ろうと思えばなんでも造れるが人種が腐りすぎた。<br />
海外の人間からみればセカンドライフ内の日本人はフリービー（無料配布されているアイテム）を漁る「乞食」のような存在。ブログにいたってはプレイしている人種の低脳さを宣伝しているかのような記事が目立つ。<br />
セカンドライフの性能よりもそれを利用する人間が腐敗した結果の失敗ではないか。</p>
<p>ネットサービス系の文章を書くならこんな頭の弱い記事ではなくもっと頭を使った記事を書くべきだ。</p>
<p>セカンドライフの画面を初めて見た時、ファミコンを思い出しました。←目が腐ってる？</p>
<p>自分の書いた文章の稚拙さを省みて自身の向上に精進して下さい。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>国松 より</title>
		<link>http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-2100</link>
		<dc:creator>国松</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 17:30:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-2100</guid>
		<description>デザイナーの視点からなんですが、個人的な意見として書かせていただきます。

なにもない世界から、１から自由に作り上げる・・・
この点は一般PCユーザーさんには、つらい部分になっているようです。
セカンドライフを楽しんでいる人の大部分は、デザイナー経験者や
すでに引退・結婚をしたデザイナーOB・OGの方、マック世代のひとつ前の
世代の方とかもいるようです。
これとは逆に、純粋にお金を払って商品を買っている人たちは、
デザイン経験もなく、モノ作りに興味がない、
やりたいが、手が出せないという方が多いです。

ただ、前者の作り手よりも、この買い手の人たちのほうが重要で、
この人口が、昔に比べるとかなり減ってきているように思います。
お店だけが立ち並び、利用者がほとんどいない場所がかなりあります。

それと、以前から目立つのは
お店を持つオーナーとその友人たちが一緒になってお店を盛り上げている
ケースがあります。例えば、ひとつのブランドをあたかも人気があるかのように、
周囲が騒ぎ立て、初心者や周りの人を巻き込んでいくといった現象です。
やりかたとしてはひとつの策ではあるのですが、ネット上の匿名での
自作自演行為みたいな感じです。
まるで宗教のように、信者たちが初心者さんをつかまえて洗脳している
かのようにも見えます。
ネットゲームには「人海戦術」がつきものなんですが、
この人気を意図的に作り上げている点が、非常にマイナス部分でもあります。

本当にテクニックのあるデザイナーさんは、そういうような行為は
していないですよね。作ったモノで勝負という感じです。
見る人が見ればわかりますし、センスの良いお店には、
自然とお客が集まってきます。

私がセカンドライフでいいと思うことは、
現実世界でデザインに携わっているユーザーさんが多いので、
（上に書いた宗教団体のようなグループは除いて）デザイナー同士が、
感性を刺激し合える点では、とても意味のある空間だと思います。

完全な余談ですが、最終的にはデザイナーさん（お店）だけが
残っていくような世界になるのではないでしょうか・・・</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>デザイナーの視点からなんですが、個人的な意見として書かせていただきます。</p>
<p>なにもない世界から、１から自由に作り上げる・・・<br />
この点は一般PCユーザーさんには、つらい部分になっているようです。<br />
セカンドライフを楽しんでいる人の大部分は、デザイナー経験者や<br />
すでに引退・結婚をしたデザイナーOB・OGの方、マック世代のひとつ前の<br />
世代の方とかもいるようです。<br />
これとは逆に、純粋にお金を払って商品を買っている人たちは、<br />
デザイン経験もなく、モノ作りに興味がない、<br />
やりたいが、手が出せないという方が多いです。</p>
<p>ただ、前者の作り手よりも、この買い手の人たちのほうが重要で、<br />
この人口が、昔に比べるとかなり減ってきているように思います。<br />
お店だけが立ち並び、利用者がほとんどいない場所がかなりあります。</p>
<p>それと、以前から目立つのは<br />
お店を持つオーナーとその友人たちが一緒になってお店を盛り上げている<br />
ケースがあります。例えば、ひとつのブランドをあたかも人気があるかのように、<br />
周囲が騒ぎ立て、初心者や周りの人を巻き込んでいくといった現象です。<br />
やりかたとしてはひとつの策ではあるのですが、ネット上の匿名での<br />
自作自演行為みたいな感じです。<br />
まるで宗教のように、信者たちが初心者さんをつかまえて洗脳している<br />
かのようにも見えます。<br />
ネットゲームには「人海戦術」がつきものなんですが、<br />
この人気を意図的に作り上げている点が、非常にマイナス部分でもあります。</p>
<p>本当にテクニックのあるデザイナーさんは、そういうような行為は<br />
していないですよね。作ったモノで勝負という感じです。<br />
見る人が見ればわかりますし、センスの良いお店には、<br />
自然とお客が集まってきます。</p>
<p>私がセカンドライフでいいと思うことは、<br />
現実世界でデザインに携わっているユーザーさんが多いので、<br />
（上に書いた宗教団体のようなグループは除いて）デザイナー同士が、<br />
感性を刺激し合える点では、とても意味のある空間だと思います。</p>
<p>完全な余談ですが、最終的にはデザイナーさん（お店）だけが<br />
残っていくような世界になるのではないでしょうか・・・</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>シャロン より</title>
		<link>http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-2097</link>
		<dc:creator>シャロン</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 21:48:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-2097</guid>
		<description>ターゲットが不明、に関して。

セカンドライフは、何でも出来る3DCG世界を提供しているだけの状態で、
物づくりから、コミュニティーまで、
製作はほとんどユーザーの手に委ねられています。
運営会社は何の目標も設定していないので、
レベルを上げる作業狩りや、クエストの消化に慣れ親しんだ、
典型的なネットゲームのプレイヤーは、
プレイの目標が何一つ存在しない、何をしていいのか分からない、
全てが自由な世界に、ポンと投げ込まれて、途方にくれることになります。
プレイ目的は、プレイヤー個々人が、自分で見つけていかなくてはなりません。
この点は、ホームページというサービスとまったく同じ発想と思います。
コンテンツを好きに作って楽しめる、2次元のペーパーベースの世界が、
3次元の立体空間に拡張され、その世界の中を自由に行動できるようになった、
と受け止めるのが最も適切と思います。
自分の夢を3DCGの世界で実現しようと望むなら、ほとんど全てのことが叶います。
自分で乗り物をデザインして、プラモデル感覚で作って、自由に空を飛びたい、
他の人と競争したい、なんてことも自由に出来るのです。
ドラエモンのポケットの中身みたいな、何でも出来る世界が広がっていて、
基本的なマナーを守る以外は、誰からも何も求められず、全てが自由です。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ターゲットが不明、に関して。</p>
<p>セカンドライフは、何でも出来る3DCG世界を提供しているだけの状態で、<br />
物づくりから、コミュニティーまで、<br />
製作はほとんどユーザーの手に委ねられています。<br />
運営会社は何の目標も設定していないので、<br />
レベルを上げる作業狩りや、クエストの消化に慣れ親しんだ、<br />
典型的なネットゲームのプレイヤーは、<br />
プレイの目標が何一つ存在しない、何をしていいのか分からない、<br />
全てが自由な世界に、ポンと投げ込まれて、途方にくれることになります。<br />
プレイ目的は、プレイヤー個々人が、自分で見つけていかなくてはなりません。<br />
この点は、ホームページというサービスとまったく同じ発想と思います。<br />
コンテンツを好きに作って楽しめる、2次元のペーパーベースの世界が、<br />
3次元の立体空間に拡張され、その世界の中を自由に行動できるようになった、<br />
と受け止めるのが最も適切と思います。<br />
自分の夢を3DCGの世界で実現しようと望むなら、ほとんど全てのことが叶います。<br />
自分で乗り物をデザインして、プラモデル感覚で作って、自由に空を飛びたい、<br />
他の人と競争したい、なんてことも自由に出来るのです。<br />
ドラエモンのポケットの中身みたいな、何でも出来る世界が広がっていて、<br />
基本的なマナーを守る以外は、誰からも何も求められず、全てが自由です。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>シャロン より</title>
		<link>http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-2096</link>
		<dc:creator>シャロン</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 21:27:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-2096</guid>
		<description>自由度が低い、に関して。

これは逆です。何でも作れる、何でもできる世界で、
自由度に関しても最高レベルでしょう。
アバターから衣類やアイテム、乗り物や建物や街、地域コミュニティまで、
全てを自由に作り込めるだけでなく、
それらを動かすスクリプト（プログラム）もユーザー側で自由に組めるため、
ハイテク世界から魔法やメルヘンの世界、ネットゲームの戦闘世界、
都市開発シミュレーター、この世界を用いた3DCG映画まで、
ユーザーの手で何でも作れてしまいます。
作れないもの、プレイできないことのほうが少ないのです。
剣術やシューティングゲームや、
第二次世界大戦の空中戦をテーマとした戦闘ゲーム専用エリアなどが、
１からユーザーの手で自由に作られていて、盛んにプレイされています。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>自由度が低い、に関して。</p>
<p>これは逆です。何でも作れる、何でもできる世界で、<br />
自由度に関しても最高レベルでしょう。<br />
アバターから衣類やアイテム、乗り物や建物や街、地域コミュニティまで、<br />
全てを自由に作り込めるだけでなく、<br />
それらを動かすスクリプト（プログラム）もユーザー側で自由に組めるため、<br />
ハイテク世界から魔法やメルヘンの世界、ネットゲームの戦闘世界、<br />
都市開発シミュレーター、この世界を用いた3DCG映画まで、<br />
ユーザーの手で何でも作れてしまいます。<br />
作れないもの、プレイできないことのほうが少ないのです。<br />
剣術やシューティングゲームや、<br />
第二次世界大戦の空中戦をテーマとした戦闘ゲーム専用エリアなどが、<br />
１からユーザーの手で自由に作られていて、盛んにプレイされています。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>シャロン より</title>
		<link>http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-2095</link>
		<dc:creator>シャロン</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 21:25:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-2095</guid>
		<description>クオリティが低い、に関して。

運営元リンデン社が用意している初期アバターのクオリティはあまりにも低すぎる印象がありますが、
ユーザーが作り込んで本格的に流通しているアバターの品質は、
美麗キャラが作れると定評のパーフェクトワールドをしのぎ、
今話題のAIONとは比較にならない高水準にあると思います。
ユーザーがプラモデル感覚で簡単に自由に作っていける車やヨットや巨大ロボットなど、
本格的に乗り回して遊べる3DCGモデルとしての完成度は非常に高く、
実際にプロのモデラーさんの優れた作品も流通しています。
ユーザーが開催するレースイベントなども、かなり奥の深いものになっています。
一度体験なさってみてはどうでしょうか？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>クオリティが低い、に関して。</p>
<p>運営元リンデン社が用意している初期アバターのクオリティはあまりにも低すぎる印象がありますが、<br />
ユーザーが作り込んで本格的に流通しているアバターの品質は、<br />
美麗キャラが作れると定評のパーフェクトワールドをしのぎ、<br />
今話題のAIONとは比較にならない高水準にあると思います。<br />
ユーザーがプラモデル感覚で簡単に自由に作っていける車やヨットや巨大ロボットなど、<br />
本格的に乗り回して遊べる3DCGモデルとしての完成度は非常に高く、<br />
実際にプロのモデラーさんの優れた作品も流通しています。<br />
ユーザーが開催するレースイベントなども、かなり奥の深いものになっています。<br />
一度体験なさってみてはどうでしょうか？</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>KAZ より</title>
		<link>http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-1230</link>
		<dc:creator>KAZ</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 01:57:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-1230</guid>
		<description>かずき さん

&gt;7の発言は&gt;1,&gt;3を指してると思います。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>かずき さん</p>
<p>&gt;7の発言は&gt;1,&gt;3を指してると思います。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>パシフィカス より</title>
		<link>http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-1130</link>
		<dc:creator>パシフィカス</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Nov 2008 13:09:45 +0000</pubDate>
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		<description>&gt;せりやんさん

コメントありがとうございます。

私は登録しようとも思いませんでした。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>>せりやんさん</p>
<p>コメントありがとうございます。</p>
<p>私は登録しようとも思いませんでした。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>せりやん より</title>
		<link>http://www.jweb-seo.com/blog/wordpress/2008/01/30/68#comment-1128</link>
		<dc:creator>せりやん</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Nov 2008 09:12:44 +0000</pubDate>
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		<description>海外で立ち上がったときにユーザー登録しましたが
結局、訳がかわらず放置しました・・・

私はバカなんでしょうかね〜＾＾；

利用できる所まで行かなかったんでは？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>海外で立ち上がったときにユーザー登録しましたが<br />
結局、訳がかわらず放置しました・・・</p>
<p>私はバカなんでしょうかね〜＾＾；</p>
<p>利用できる所まで行かなかったんでは？</p>
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